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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略情報 RepeatでのMemorial機能の追加 自動で入手できるもの以外を記載 ENDは各キャラにつき3END 友情END →12月時点で、恋愛値50以下(評価は関係ない様子)でシナリオ中に分岐→そのまま12月で攻略終了 恋愛END →大恋愛ENDに届かないパラメーターの場合 大恋愛END→恋愛値80%・音楽値80%以上(最終評価【S】) メイン6人は12月、セシルは1月に分岐 Aクラスのキャラを攻略(恋愛ENDor大恋愛END)すると対応したSクラスキャラルートがオープン 一十木音也→一ノ瀬トキヤ 聖川真斗→神宮寺レン 四ノ宮那月→来栖翔 6人攻略(恋愛ENDor大恋愛END)で最初のクラス選択の選択肢に追加あり 隠しキャラの愛島セシルが攻略可能になります。 キャラクターのENDを3種類すべてみるとスペシャルボイスがオープン 声優さんのインタビューが聞けるようになります。 (EXTRAのPROFILEから確認可能) 定期試験一覧 4月:リズムレッスン:前期 5月:学力テスト:前期 6月:作詞テスト(クラス課題曲):前期 7月:演奏試験(クラス課題曲):LV.1 8月:演奏試験(クラス課題曲):LV.2 9月:演奏試験(クラス課題曲):LV.3 10月:リズムレッスン:後期 11月:学力テスト:後期 12月:作詞テスト(オーディション曲):後期 1月:演奏試験(オーディション曲):LV.1 2月:演奏試験(オーディション曲):LV.2 3月:演奏試験(オーディション曲):LV.3 難易度による特典はなし 既読を100%にするには定期試験後の評価をすべて読む必要あり 定期試験で ①S(パーフェクト=すべてCOOL) ②S ③A ④B ⑤CorD(CとDは同じコメント) の結果に対しての評価コメントをもらう必要があります。評価コメント全5種類 .
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ボス名 [#i091ac64] ボス名 [#h6ec358d] ボス名 攻略方法 ボス名 攻略方法
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EndlessWaltz グラナド・エスパダ プレイ日記♪ ↓ http //ip.tosp.co.jp/i.asp?i=cheeryangel 党員リスト 更新日 家門Lv 家門名 ラダー 備考 08 12/25 31+3 ウルヴァヌス 0/0 08 12/25 22+3 マクドゥエル 0/0 08 12/25 12+3 finnk 0/0 脱党、引退等 名前 コメント
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略チャート トレンテ村~水道施設 サウスエンド~サラマント船着き場 ウルム~地下道 ウッドラント~山道 クゥインダリア城~山道 カタドニア市街~氷の神殿 六神殿 闇の城(1回目) 武神界 闇の城(2回目) 簡易コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キングダムハーツ2 攻略まとめサイト [#z744939f] キングダムハーツ2の2ch家ゲRPG攻略板などのまとめサイトです。 br; 編集は御自由に。編集方法が分からない人はメモページ?にログを貼って下さい br; br; 現在荒らし発生中。各自ローカルにバックアップを取って置く様に;; br; br; 明日管理人がバックアップデータうpするらしいのでそれまで更新追加はお控え下さい;; br; スクエニ公式 http //www.square-enix.co.jp/kingdom2/? br; ディズニー公式 http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/2.html? br; br; 既出の質問が多すぎるので先に[[よくある質問]]や該当ページを必ず読むこと;; br; 現行スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136703610/? br; 家ゲーRPG板 http //game9.2ch.net/gamerpg/? br; 家ゲ-RPG攻略板 http //game10.2ch.net/goverrpg/? br; ※激しく注意!二回目のポートロイヤルにてバグ?確認。 br;一度降りてすぐワールドマップに戻るとそれっきり降りれなくなります。;; 名前
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ここは攻略サイトでよく出てくる言葉を簡単に意味を紹介するコーナーです 転生
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出現 キタカミ限定 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ ○ 行動 通常行動 - ☆6 ☆6 技名 種別タイプ威力 備考 オーラぐるま 物理でんき110 一致技のため威力×1.5 自身の素早さを1段階上昇 うっぷんばらし 物理あく75 一致技のため威力×1.5 そのターンに能力ランクを下げられていた場合威力2倍 いちゃもん 変化 相手は2回連続で同じ技を使用できない(*1) でんじは 変化 命中90 相手を麻痺状態にする + ☆4 ☆4 技名 種別タイプ威力 備考 オーラぐるま 物理でんき110 一致技のため威力×1.5 自身の素早さを1段階上昇 うっぷんばらし 物理あく75 一致技のため威力×1.5 そのターンに能力ランクを下げられていた場合威力2倍 じゅうでん 変化 自身の特防を1段階上昇させじゅうでん状態になる(次の電気技の威力2倍) タネばくだん 物理くさ80 通常攻撃 全体行動 - ☆6 ☆6 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間100% ちょうはつ 変化 3ターンの間相手は変化技が使えなくなる 時間40% テラ回収 体力75% ちょうはつ 変化 3ターンの間相手は変化技が使えなくなる 体力30% 強化解除 体力25% エレキフィールド 変化 5ターンの間エレキフィールドを展開地面に居るポケモンは電気技の威力が1.3倍になり、眠り状態と眠気状態にならない + ☆4 ☆4 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 体力80% エレキフィールド 変化 5ターンの間エレキフィールドを展開地面に居るポケモンは電気技の威力が1.3倍になり、眠り状態と眠気状態にならない 体力60% 強化解除 シールド - ☆6 ☆6 シールド耐久 発動条件 20% 発動時間 残り40% 発動体力 残り40% + ☆4 ☆4 シールド耐久 発動条件 20% 発動時間 残り40% 発動体力 残り50% ※発動時間はキタカミレイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 ステータス 実数値 - ☆6 ☆6 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 5800 203 137 158 137 207 + ☆4 ☆4 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 1452 104 71 81 71 106 特性 - ☆6 ☆6 特性 分類 備考 はらぺこスイッチ 通常特性 ターン終了時に『まんぷくもよう』と『はらぺこもよう』を交互にフォルムチェンジするはずが、レイドでは発動しない + ☆4 ☆4 特性 分類 備考 はらぺこスイッチ 通常特性 ターン終了時に『まんぷくもよう』と『はらぺこもよう』を交互にフォルムチェンジするはずが、レイドでは発動しない 解説 DLC「碧の仮面」で新規に追加されたレイド。 ☆6レイドは開幕含めて序盤に2回使われるちょうはつ、少々面倒な変化技2種があるため、あらかじめ対策していない場合は無駄に長引くことも。 専用技オーラぐるまにより電気タイプの火力は高いものの、悪タイプの攻撃技はうっぷんばらしなので高が知れている。 弱体解除が無いため相手の能力は下げ放題。 対策ポケモン・戦術 ソロ 以下で紹介するサーフゴーならかなり楽。 テツノカイナやガチグマなどの初手ではらだいこを使うポケモンはメンタルハーブを持たせておくと初動が安定する。 また、いちゃもんによりメトロノームが効果を発揮しづらい点には注意。 いちゃもん対策のためには攻撃技も出来れば2種類搭載しておきたい。 サーフゴー 性格:ひかえめ 努力値:H252 C252 B4(汎用) 特性:おうごんのからだ テラスタイプ:ゴーストorはがね 持ち物:タイプ強化アイテム、メトロノーム、ナモのみ(*2)、かいがらのすず(*3)等 技(霊):シャドーボール、たたりめ、じこさいせいorわるだくみorきんぞくおん 技(鋼):ゴールドラッシュ、ラスターカノン、じこさいせいorわるだくみorきんぞくおん 特性「おうごんのからだ」により相手の変化技を誘発させつつ無効化できる。 うっぷんばらしで弱点は付かれるものの、基本的には被ダメージ量が少ないため滅多に使ってこない。 わるだくみやきんぞくおんで悠々と準備をして殴り倒そう。 相手が弱体解除を使わないため、きんぞくおんで特防を下げ放題だが、命中不安である点やゴールドラッシュとわるだくみの相性が良い点からどちらを使うかはお好みで。 じこさいせいを抜いて両採用する選択肢も一応あり。 マルチ バウッツェル 性格:ずぶとい 努力値:H252 B248 S8(対物理&S補正モルペコ抜き) 特性:アロマベール テラスタイプ:不問 持ち物:グランドコート 技:ミストフィールド、あまえる、どろかけ、てだすけ 特性のアロマベールで厄介なちょうはつといちゃもんを無効化できる。 初手で上からミストフィールドを張りでんじはを対策し、その後はあまえるとどろかけで徹底的に相手の火力を削ぐ。 十分に削げたらてだすけや攻撃応援で味方を補助。 フィールドをエレキフィールドに書き換えられたタイミングで味方に麻痺が入る可能性があるため一応注意。
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1面 道中 ボス攻略 2面 道中 ボス攻略 3面 道中 ボス攻略 4面 道中 ボス攻略 5面 道中 ボス攻略